攻略動画アーカイブ
【アーマード・コアⅥ】二丁武器のみで「コーラル輸送阻止」2nd Seeson【Sランク達成済み】 [ゲーム] 今回も今回とてコーラル輸送阻止です。 前回同様、同武器二丁のみを用いて、難関ミッション「コ...

失礼、心の中のイグアスが咆哮しました。
ミドル・フラットウェル、僚機でも敵機でも何しに来たんや・・・。
次回→ https://youtu.be/10c2OoQnIXo
★☆もくじ☆★
0:00 オープニング
0:28 アセンブリ
0:41 ヴェスパー部隊伏撃
2:56 リザルト
3:00 未踏領域探査ALT
4:53 リザルト
5:00 次回予告「企業勢力迎撃」
▼「ヴェスパー部隊伏撃について」
当初、空手では奇襲ができないと考えていたが、開き始めたゲートの隙間にキックを差し込む事で奇襲可能であることがわかった。
そのままゲート内に押し込む事で二人から挟撃されるものの、動画冒頭のような僚機からの邪魔を受けずにホーキンスを撃破できる。
さらに閉鎖空間でペイターの機動力を奪い、僚機を囮に使って手早くスタッガーを取っていける。
ついでに壁際に押し付ける事で、僚機からの横やりキックとバズーカにもある程度は対処しやすくなった。
▼「未踏領域探査ALTについて」
一周目は制限しまくって難易度を上げていたが、今回は単独のAC戦ではないため全力の空手で対峙した。
"空手"なのでキックも使ったが、ぶっちゃけパンチのみで立ち回った方が楽。
一周目→ https://www.youtube.com/watch?v=ch0EXKYGvj8
【当流派の作法まとめ】
壱・空手なので両手両肩の武装禁止
弐・ミッション到達時に手に入らないパーツやOSチップを制限
参・ターゲットアシストの使用を基本的に禁止
肆・EXPANSION(コア拡張機能)の使用は自由
伍・エレガントに闘う ←NEW!!
▼アセンブリ(採用理由)
両手両肩:Not Equipped(素手縛り)
頭部:HD-033M VERRILL(姿勢安定性能と重さ)
コア:VP-40S(内装補正が優秀)→ VE-40A(重さでキック強化)
腕部:AA-J-123 BASHO(パンチ最強)
脚部:RC-2000 SPRING CHICKEN(逆関節でキック強化)→ VP-422
ブースター:AB-J-137 KIKAKU(近接推力とAB効率の良さ)
FCS:FC-006 ABBOT(近距離用)→ FCS-G2/P05(中距離用)
ジェネレーター:DF-GN-08 SAN-TAI(重くてEN容量が大きい)
※前半を一周目想定の機体で組んだら、もう既に変わらなかった……。
▼OS強化(使用可能OSTチップ98→152pt)
ブーストキック(1pt)
アサルトアーマー(1+3+5pt)
EN武器出力制御調整(2+3+4+5+7pt)
近接武器駆動制御調整(3+5+7pt)
直撃補正調整(4+6+8pt)
ACS 動的防弾制御調整(2+4+6+8+10pt)計94pt
★エレガントポイントの詳細は「多重ダム襲撃ALT」の概要欄に記載。
https://www.youtube.com/watch?v=-kxCSj4-jYY
▼使用した素材サイト様
「ザ・マッチメイカァズ2nd」様 https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
「ニコニ・コモンズ」様 https://commons.nicovideo.jp/
「素材good」様 https://sozai-good.com/
「ポケット・サウンド」様 https://pocket-se.info/
#AC6 #ルビコン空手 #ヴェスパー部隊伏撃 #未踏領域探査ALT

未クリア+久々過ぎて初見名乗っても文句出なそうw
◆縛りについて
取得したパーツ&店売りパーツをランダムルーレットで装備し出撃します
・重量オーバーした場合、「出撃不可時パージ」で指定された部位の武器を外し、それでもオーバーしていた場合はチューニング「ウェイトコントロール」を強制取得して出撃
・ENオーバーした場合、出撃可能になるまでランダムルーレットを行い「出撃不可時パージ」で指定された部位の武器を外す。全ての武器を外しても解消されなかった場合、全身を抽選し直す
※途中まではやりましたが未クリアなのでネタバレ禁止です。
※できれば2周3周したいのでネタバレにご注意ください。
AC6ランダムアセン再始動アーカイブ
◆
だいたい21時からゲーム配信しています。
何のゲームをするか等の配信スケジュールはyoutubeチャンネルコミュニティや下記のX(Twitter)でお知らせします。
◆ / mippa_nmm
・youtube、ニコニコで同時配信してます。
新ニコニコに対応したわんコメ( https://onecomme.com/ )を使ってます!
#AC6 #ルビコン空手
素手アーキバスバルテウス。
被弾は害獣ビームのみ。1分58秒で撃破。
ノーダメージおしかった……とても残念。
AC6がもう3周年か...おめでとう!
記念に初期機体でエアをノーダメ攻略
#AC6
#アーマードコア6
前5分って言ってたけど、今見返してみたら3分の間違いだった
【検証結果】
ユエユーでバルテウスに挑むと
カップ麺がちょうどできる
みんな元気でね

投げ銭禁止です。
ほぼ毎日配信してます!
急な配信ばかりなので通知をONにして遊びに来てほしい。
チャンネル登録よろしくお願いします
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https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/18DRRM1OFOG7P?ref_=wl_share
▼注意▼
不適切な表現、公序良俗に反する言葉等の使用はやめましょう。
▼使用&おすすめデバイス▼
マウス:Logicool G502 HERO【https://www.amazon.co.jp/gp/product/B... 】
キーボード:Logicool G PRO X【https://www.amazon.co.jp/gp/product/B... 】
モニター:I-O DATA GigaCrysta【https://www.amazon.co.jp/gp/product/B... 】
ヘッドセット:Logicool G G733
▼仕様BGM▼
https://www.youtube.com/watch?v=iAKd4...
#アヴァロンチャレンジ
レギュレーション内でバルテウスをタイムアタックする案。
パルスプロテクションがあるのなら、とバルテウスチャレンジで学んだことを活用しまして。
30秒は切れませんでしたが良い感じのタイムが出たかなと思います。
AC6。機体をお借りしてバルテウスチャレンジなどいたしまして。
使い込むほど楽しくなる感じの素敵なアセンで、ガッツリ楽しませていただきました。
「みまりロボチャレンジ」と題したいところです。
アヴァロンチャレンジ。
元がRTAということで、タイムアタック的な意味でどうにか第1形態で倒しきれないか試したものの、3時間くらいやっても通せず。この縛りキツいす。
1番惜しかった回。離れずにチェーンソーのチャージ押し付けたら通ったのではなかろうか。
確率的にやり直す気はないです。
アヴァロンチャレンジ。
この縛り内容でバルテウス第1形態の間に倒し切る方法が見つけられず
「第二形態がほぼ確定なら手早くシールド剥がせれば早くなるのでは?」
という発想によりシールド投射器を使用。
早くはなりました。
ALTの道中は地獄のようでした。
……見返してたら思いついたことがあり。
せっかくなので上げよう
BAWS第2工廠調査
カラテノーダメージチャレンジです
#AC6