ARMORED CORE
EXTREME MERCENARIES

アーマードコア やりこみ攻略コミュニティ


攻略動画アーカイブ


X/Twitter2025/10/4
OS・QBなしでバルテウス戦ノーダメージ
OS・QBなしでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。

バルテウスを

QB使わずに

ノーダメージで撃破しました。

武器はパルスシールド投射器とパイルとパンチです。

OS強化なしです。

X/Twitter2025/10/4
OSなしディープダウンでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしディープダウンでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしディープダウンでバルテウス戦ノーダメージ。

割とあっさりいけまして。ミサイラーつおい。

回避についてはミルクトゥースと違って上昇で避けれたのが大きい。上昇で避けれたら落下でも避けれるので後半のアレが何とかなった感じ。

X/Twitter2025/10/4
OSなしミルクトゥースでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしミルクトゥースでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしミルクトゥースでバルテウス戦ノーダメージ。

避けられない攻撃が来ないように祈って、他も当たらないように祈って、チェーンソーがすっぽ抜けたら肩バズに願いを託して、当たりを引くまで周回しました。

火炎放射器は気休め。

この機体はバルテウス戦に向いてない。

X/Twitter2025/10/4
HAL826でカタフラクト撃破
HAL826でカタフラクト撃破

#特務機体撃破

#HAL826機動訓練

AAS02:特務機体カタフラクト...

「封鎖機構最強の地上兵器」

シミュレーションと実際に対敵するのとは違いがある。

補足されれば逃げることは叶わない。留意し迎撃しろ。

X/Twitter2025/10/4
OSなしスティールヘイズでバルテウスノーダメージ
OSなしスティールヘイズでバルテウスノーダメージ

AC6。OSなしスティールヘイズでバルテウス戦ノーダメージ。

フレームと内装的に回避にはとても向いているものの、SAMPUとスライサーの射程が短くて、距離を詰めると被弾しやすくなり。

格好良さも求めたりすると納得できないことが多々。

10回くらいノーダメージやってまあまあ納得できた回。

YouTube2025/10/3
【アーマード・コア6 タイムアタック ラスボス】三周目 CHAPTER5「コーラルリリース」43秒20F【Regulation Ver. 1.06.1】
【アーマード・コア6 タイムアタック ラスボス】三周目 CHAPTER5「コーラルリリース」43秒20F【Regulation Ver. 1.06.1】

【この動画には、アーマード・コア6 三周目 CHAPTER5 ラスボスのネタバレが含まれます】

【App Ver. 60, Regulation Ver. 1.06.1】

【OSチューン全取得】

# タイム計測

タイム計測は操作受付開始〜APバーが消える瞬間まで。

00:05 22F 〜 00:48 42F = 43秒20F で撃破(YoutubeStudioのエディタで確認)。

45秒切り。開幕〜1回目はほぼパターン化できてはいるものの、以降がパターン化できそうながら変な動きを挟まれがちで安定しない。

# 再生リスト

https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTr-pfm1INOpVMQczvJDKPX

# 機体構成

## UNIT

R-ARM SWEET SIXTEEN

L-ARM SWEET SIXTEEN

R-BACK VE-60SNA

L-BACK ASHMEAD

## FRAME

HEAD KASUAR

CORE LAMMERGEIER

ARMS BASHO

LEGS FIRMEZA

## INNER

BOOSTER BUERZEL

FCS OCELLUS

GENERATOR VP-20S

## EXPANSION

ASSAULT ARMOR

#armoredcore6

#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon

#ac6

X/Twitter2025/10/3
マインドγ瞬殺
マインドγ瞬殺

コーラルリリースの第一段階で登場するマインドγを、1コンボで撃破する

YouTube2025/10/3
AC6 空手「コーラルリリース」最終回!イグアス、ハイジ化計画!?【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】
AC6 空手「コーラルリリース」最終回!イグアス、ハイジ化計画!?【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】

イグアス、てめぇん中のハイジを目覚めさしてやンよ!

※ セリフを丁度のタイミングで止めて「おしえて」と言わせる遊びをしていました。

▽イグアス関連過去動画

壁越え:https://youtu.be/BW4VTFfi0tg

地中探査-深度2:https://youtu.be/pnifaKM-s5Q

多重ダム襲撃ALT:https://youtu.be/-kxCSj4-jYY

機密情報漏洩阻止:https://youtu.be/RhwYma8xbh8

集積コーラル到達ALT:https://youtu.be/XPwtJz-oZ-Y

▼もくじーーーーーーーーーーーーーー

0:00 大勢いるならハイジもおるやろ?

0:21 ブリーフィング

1:08 第一段階(ALLMIND、無人AC四体)

2:06 第二段階(ALLMIND、ORBIT)

3:25 第三段階(イヌアスさんとお手してあそぼう!)

5:39 リザルト

▼攻略情報ーーーーーーーーーーーーー

最終回なので穴が開くほど徹底的に分析しました。

▽第一段階攻略(イグアスAC+雑魚AC四体)

イグアスのみを倒せば次へ進めますが、前衛のAC二体は近接攻撃でこちらの動きを止めにきます。

イグアスの開幕チャージショットで冷却している間に、前衛を倒しておくのが無難です。

後衛のAC二体は攻撃頻度が低く、時間経過でしか撃って来ない。

目の前をちょろつかれて邪魔ではあるものの基本的に無視して良い。

・イグアスACにパンチを当てる方法は、相手が回避した先にパンチを出す事。

回避行動を促すためにQBやAB、通常ブーストで接近する。

また、パンチで急接近するのが最も手っ取り早いのでおすすめ。

QBで最初のパンチをキャンセルし、回避先にもう一度パンチを繰り出す。

もし更に回避行動されたら、またQBでキャンセルして回避先にパンチを繰り返す。

パンチで着いて行く「柔」の感覚が大事。

※ ルビコン空手「柔」の集大成 https://youtu.be/FDYDX8uXYqY

▽第二段階攻略(おまちゃん号+松ぼっくり二体、味方僚機一体)

松ぼっくり二体は無視してオッケーだが、完全に居ない者としていると手痛い攻撃が来る。

おまちゃん号(以下AM号)と連動しているので予兆を見逃さないように注意されたし。

①AM号が繰り返しバックステップしながら射撃後、オービットがレーザーで薙ぎ払ってくる。

レーザーの薙ぎ払い後は、AM号が近接で詰めて来るので後ろに下がりましょう。

その近接後にAM号が変形してレーザーを撃つが、その後隙がAAをぶち込むチャンス。(動画内0:30、2:29)

②AM号の近接攻撃と連動して松ぼっくりも回転ブレードで突進してくる。

回転ブレードを出す際の音を聞き逃さぬよう注意しよう!

回転ブレードをやり過ごしている時に、AM号の変形レーザーも来ます。

③AM号が上空に逃げた際に、松ぼっくりが事前にチャージしていたレーザーを地面に発射する。

衝撃波が地上を這うので、こちらも空中に飛んで回避する。(動画内3:08)

・こちらのパンチをギリギリまで引き付けて回避してきます。

第一段階と同様、回避先にパンチを当てに行く意識が大事。

また、一か所に留まって両手で射撃連射してくるパターンが連続でパンチ出来るチャンス!

僚機の開幕PPと同時に発生したらラッキー!ドンドン狙って行こう!

▽第三段階攻略

AM号を半分まで削った所で、松ぼっくり二体と僚機が離脱。

各種近接攻撃のパターンが追加され、一気に好戦的な動きへと変貌する。

いっぱい拳でお手して遊びましょう!

① 単発の近接攻撃は、ジャンプで回避して後隙をパンチ。

② 二連続攻撃は、初撃ジャンプで回避後、二撃目がこちらから見て左上からの攻撃なら相手方向にQBで下をくぐる。(動画内3:39)

二撃目がこちらから見て右からの攻撃なら下降しながらQBで回避。(動画内4:21)

③ 三連続攻撃は、初撃ジャンプで回避後、二撃目を上昇+QBで回避、三撃目を右入力から左にQBで回避する。(動画内3:45)

④ 急接近からの両手攻撃は、ジャンプ直後QBも合わせると回避率がアップする。(動画内4:15)

その後は近接や射撃に派生する。近接は上昇やQB、射撃はQBで回避する。

⑤ 急接近からの連続攻撃は、まずジャンプ+QBで回避。

パンチで機体の向きを調整し即ABでキャンセルしてそのままキック。

三又の溜め近接の二回は右QBや下降等を利用して回避する。

AM号の斜め下あたりに自機のポジション取りが出来たら比較的安全。(動画内4:55)

⑥ 三又突進攻撃からの回転斬り+光波は、まず突進を左QBで回避。

パンチで一度距離を詰めてABでパンチをキャンセルしつつそのままABQBで位置関係を保持。

回転斬りを振り切った時にパンチで急接近するとそのまま光波もすり抜けられる。(動画内4:48)

⑦ カウンター攻撃の対策

AM号の攻撃の合間の移動中や留まっている時に攻撃を仕掛けると両手でガードしてからのカウンター攻撃へと派生する。

ガードを見たら横QBでパンチをキャンセルしつつ側面に回り込むと回避できる。

ガードの上から殴ってスタッガーを取れる場合や怯みが発生しそうな場合はそのまま殴っても良し。

またカウンターを起こさせてガードの上からキックを当てると距離が開くので、カウンター攻撃を後ろQBで回避が可能。(動画内0:24)

⑧ 第二段階で狙い目だった両手で射撃連射は罠

狙い目だと思って連続パンチしに行くと、カウンター攻撃に派生する。

一発目パンチして、次をキックに切り替えてカウンター対策しよう!

それが出来たらまた狙い目だ!

▽第三段階の射撃誘発型攻略について

AM号の行動終わりの合間に接近していると、射撃攻撃を誘起できる。

射撃をある程度もらいながらそのまま殴り続ける事が可能。(動画内0:52)

タイムアタックするなら有効な攻略法ではあるが、当動画では禁止とした。

▼機体構成ーーーーーーーーーーーーー

両手両肩:Not Equipped

頭部:HD-033M VERRILL(重めで安定性能も高い)

コア:AC-J-120 BASHO(ブースター効率が高い中で少しでも重量稼ぎ)

腕部:AA-J-123 BASHO(パンチ最強)

脚部:RC-2000 SPRING CHICKEN(跳躍力の高さと蹴り強化)

ブースター:AB-J-137 KIKAKU(近接推力最強、省エネ)

FCS:FCS-G2/P05(中距離用)

ジェネレーター:DF-GN-08 SAN-TAI(大容量)

コア拡張:ASSAULT ARMOR

▼素材サイト様ーーーーーーーーーーーー

「魔王魂」様 https://maou.audio/

「フリーBGM・音楽素材MusMus」 様 https://musmus.main.jp/

「ニコニ・コモンズ」様 https://commons.nicovideo.jp/

「素材Good」様 https://sozai-good.com/

#AC6 #ルビコン空手 #コーラルリリース

YouTube2025/10/2
【アーマード・コア4 #5】AC4アセン縛り※で2周目ハードモードやるぞ! #ac4 #armoredcore4 #vtuber #清涼院ラムネ #実況
【アーマード・コア4 #5】AC4アセン縛り※で2周目ハードモードやるぞ! #ac4 #armoredcore4 #vtuber #清涼院ラムネ #実況

※版権元規約によりライブおよびアーカイブへのスパチャ&メンギフ&Supers等配布禁止※

特にメンギフについてはこちらでOFFにできないためご協力よろしくお願いいたします🙇

詳しくはこちらをご覧ください👇

https://www.fromsoftware.jp/jp/guidelines_video.html

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2周目はアセン縛り(図面のみ)で色んなパーツを試していこうと思ってます!

👇2006年12月21日発売『ARMORED CORE 4』公式ページ

https://www.fromsoftware.jp/jp/detail.html?csm=054

※PS3版、レギュレーション☛1.0(初期バージョン)でプレイしてます!

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⚠️配信のルール⚠️

下記禁止事項はタイムアウトやブロックの対象となります×

ラムネかモデレータさんが対処するので、みんなは違反を見つけてもスルーでお願いします🙇

みんなが安心して楽しめる配信を目指しているので協力よろしくね~🛸

✖フロム・ソフトウェア社製ゲーム配信・アーカイブへの投げ銭行為禁止

✖清涼院ラムネについて話すべきでない場で清涼院ラムネの名前を出す&宣伝を行うこと

✖攻撃的な言葉遣いや暴言、政治的なコメント、公序良俗に反する投稿、スパム行為

✖他のリスナーさんへの挨拶、会話、指摘など

✖ゲームのネタバレや攻略指示、過度なアドバイス

→流れを汲んだうえでスルーすることもありますが、時と場合と頻度と言い方によってはブロック対象になります

→ただし、ラムネがみんなに「これ教えて~!」って質問している時はOK

詳しいルールや具体例はこちら👇

https://dent-sort-edf.notion.site/e3f3346123004a689641b9f7e8fb9dcb?pvs=4

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⚠️ラムネのAC4配信の注意事項⚠️

※絶叫することが多いので音量に気を付けてね

※ACシリーズはAC6のみクリア&トロコン済み!樹大枝細とガトには大変お世話になりました

他ロボゲーはTF2しかやったことないので超初心者です!

優しく教えて頂けると助かります🙇

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[DOVA-SYNDROME] https://dova-s.jp/

[NCS] https://ncs.io/music

[MusMus] https://musmus.main.jp

[効果音ラボ] https://soundeffect-lab.info/

[OtoLogic] https://otologic.jp/

🛸その他お世話になっているツール🥤

[わんコメ] https://onecomme.com

[カウンタっ君 2nd drive] https://nekosogi.org/countakkun2

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🔊お世話になったクリエイター様🖼️

🖼️サムネイルイラスト - 八依莉様

[X] https://twitter.com/or18e

🖼️キービジュアル - 神田川まい様

[X] https://twitter.com/cocoyuya109

[Pixiv] https://www.pixiv.net/users/61110947

🖼️SDイラスト - りーぬ様

[ココナラ] https://coconala.com/services/1537979

🖼️SDイラスト - こずえ様

🖼️SDイラスト - モンブラン様

[X] https://x.com/MontBlanc04

[YouTube] https://www.youtube.com/@MontBlanc04

🖼️ドット絵イラスト - usatanien様

[X] https://x.com/usako0000000

[YouTube] https://www.youtube.com/@usatanien

🔊BGM - ものらる様

[ココナラ] https://coconala.com/users/580536

🔊BGM - Kt Beats様

[ココナラ] https://coconala.com/users/2807462

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#armoredcore4 #vtuber #清涼院ラムネ #ゲーム配信

X/Twitter2025/9/29
OSなしデッドスレッドでバルテウス戦ノーダメージ
OSなしデッドスレッドでバルテウス戦ノーダメージ

AC6。OSなしデッドスレッドでバルテウス戦ノーダメージ。

逆脚のQBは二脚よりタメがあるのかタイミングが違ったり少し上方向にも動いてたりで、炎ブレードの下をQBで抜けるつもりが自分から当たりに行ったりしてた。

なんというか、使いづらさとも違う気持ち悪さがある機体。

X/Twitter2025/9/28
愛機で「グリッド086侵入」をノーダメージタイムアタック
愛機で「グリッド086侵入」をノーダメージタイムアタック

愛機で「グリッド086侵入」をノーダメージタイムアタック

#アーマードコア6 #AC6 #AC6愛機自慢

X/Twitter2025/9/28
オープンフェイスで海越え
オープンフェイスで海越え

#ハンドラー・ウォルターからの依頼

レーザーランスさえ持っておけば、重量機体でも狙撃回避など造作もないということですよ。

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