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アーマードコア やりこみ攻略コミュニティ


攻略動画アーカイブ


YouTube2025/7/6
[AC2]ミサイル発射阻止RTAガバあり
[AC2]ミサイル発射阻止RTAガバあり

YouTube2025/7/6
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON_20250706142039 エンフォーサー武器なしノーリペア
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON_20250706142039 エンフォーサー武器なしノーリペア

エンフォーサー戦で武器なしノーリペア達成しました。

YouTube2025/7/4
素手で「アイスワーム撃破」文鎮空手ならAAなしでも倒せます!【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】
素手で「アイスワーム撃破」文鎮空手ならAAなしでも倒せます!【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】

文鎮空手とは!

肩に重りとして装備はするが、武器として使用しないタイプの空手の事をいうのだ!

▷ 前回1周目制限: https://youtu.be/8O0GH-Z65EY

▷ 空手リペア禁止: https://youtu.be/0__DOKEDmvg

▷ 先達の解説動画: https://youtu.be/SsascQcEn3k

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00:00 説明しよう!

00:38 第一段階

06:33 セカンダリシールド①

07:52 第二段階A

17:33 セカンダリシールド②A(再展開させる)

18:53 第二段階B

25:12 セカンダリシールド②B

26:32 第三段階(ヒゲワーム)

34:02 第三段階後半

41:41 セカンダリシールド③

43:15 リザルト

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『文鎮空手のAAなしでアイスワームを倒す方法』

 両肩に重りを乗せる事でキックの威力を増幅させ、芭蕉コアのブースター効率とP10のQB消費ENの低さでQBキャンセルの回数を増やし、最後のターンであとミリまでは削る事が出来た。

足りない分を最後のターンだけで間に合わせる事ができなかった為、二度目のシールド破壊後に最後の段階へ進まないギリギリに留めてプライマリシールドを貼り直させて、より削った状態で最後の段階へ進めるようにした。

 ブースターをP10からKIKAKUへ変更した場合、最後のQBキャンセル回数が1回減るものの、時間内に攻撃できる回数自体は変わらなかった。

QBリロード時間の観点から動画ではKIKAKUを採用しています。

▼アセンブリ(採用理由)

両手:Not Equipped

両肩:EARSHOT(重り、発射禁止)

頭部:HC-3000 WRECKER(重さ調整用)

コア:AC-J-120 BASHO(そこそこ重くてブースター効率が高い)

腕部:DF-AR-09 TIAN-LAO(最重)

脚部:RC-2000 SPRING CHICKEN(蹴りの威力強化)

ブースター:AB-J-137 KIKAKU(QB消費ENとリロード時間のバランス)

FCS:FCS-G2/P10SLT(少しでも重さ調整)

ジェネレーター:DF-GN-08 SAN-TAI(重くて大容量)

コア拡張:Not Equipped

▼使用した素材サイト様

「いらすとや」様 https://www.irasutoya.com/

「素材good」様 https://sozai-good.com/

「ザ・マッチメイカァズ2nd」様 https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

「ニコニ・コモンズ」様 https://commons.nicovideo.jp/

#AC6 #文鎮空手 #アイスワーム撃破

YouTube2025/6/29
パイルバンカー1本でコーラルリリース
パイルバンカー1本でコーラルリリース

「PB-033M ASHMEAD」のみ装備してのALLMINDイグアス撃破

なお手も脚も拡張機能も使いますしノーダメや超絶技巧はありません

溜めなしだと強いパンチで溜めると超強いアッパーって感じでしょうか

久しぶりにやると避け方はもちろん操作も忘れてました

でもやっぱりAC6は楽しいですね

X/Twitter2025/6/28
富 之 助 (@tmnsk1080) on X
富 之 助 (@tmnsk1080) on X

AC6。 #Wシールド投射機チャレンジ

武器はWシールド投射機のみ装備でエンフォーサーをノーダメージ撃破しました。

OSフル強化してパンチキックAA使用してます。

レーザーパイルにカウンター合わせられるので無駄撃ちを我慢できれば当てやすい方かも。

回避が難しかったです。

X/Twitter2025/6/25
富 之 助 (@tmnsk1080) on X
富 之 助 (@tmnsk1080) on X

AC6。エンフォーサーをシールド投射機と重ショとパイルでノーダメージ撃破しました。

投射機をもっとうまく使えたらもっと早く倒せそうなのですが。

まだまだ至らないのでもっとやり込みたい。

YouTube2025/6/25
【AC6】移動禁止・リペア禁止・エキスパンション禁止・Sランククリア・エア撃破【スコープドッグ再現機】
【AC6】移動禁止・リペア禁止・エキスパンション禁止・Sランククリア・エア撃破【スコープドッグ再現機】

移動禁止・リペア禁止・エキスパンション禁止・Sランククリアの縛りでエアちゃんへ挑みます

アセンは装甲騎兵ボトムズのスコープドッグ再現機

https://youtu.be/tXQ1eccOl2Y

https://youtu.be/I75m-KflANY

【X/Twitter】

https://x.com/Gatch_Kogatch

#ac6 #アーマードコア6 #armoredcore6 #スコープドッグ #再現機

YouTube2025/6/22
【AC6】レーザータレットだけでコーラルリリースSランククリア【スコープドッグ再現機】
【AC6】レーザータレットだけでコーラルリリースSランククリア【スコープドッグ再現機】

レーザータレットだけ持ってコーラルリリースへ挑みます

アセンは装甲騎兵ボトムズのスコープドッグ再現機

https://youtu.be/tXQ1eccOl2Y

https://youtu.be/I75m-KflANY

【X/Twitter】

https://x.com/Gatch_Kogatch

#ac6 #アーマードコア6 #armoredcore6 #スコープドッグ #再現機

X/Twitter2025/6/21
富 之 助 (@tmnsk1080) on X
富 之 助 (@tmnsk1080) on X

AC6。 #AC6プラモ機体チャレンジ

様子のおかしいアセン(引用先ご参照ください)でカタフラクト戦ノーダメージチャレンジしてきました。

軽い気持ちで始めたら予想以上に難しくて非常にやりごたえがありました。

YouTube2025/6/21
【AC6】軽量二脚に激重バズーカだけ乗せてみた【縛りプレイ】
【AC6】軽量二脚に激重バズーカだけ乗せてみた【縛りプレイ】

面白半分でやってたら案外やれたので動画撮って投稿。

AP8000未満、激重バズーカのみ、

ENとジャンプが禁止されて回避に制限がある中どこまで飛べるのか・・・!

アーマードコア6 縛りプレイ

封鎖衛星制止、動力ブロック破壊、コーラルリリース

特殊バズーカ、拡散バズーカのみで戦うこと、

EN消費、ジャンプ、エキスパンション使用禁止。

(封鎖衛生制止はリペアも禁止)

YouTube2025/6/21
【AC6】ルビコニアンカラテ伝説~レッドガン部隊~【カラテ縛り】
【AC6】ルビコニアンカラテ伝説~レッドガン部隊~【カラテ縛り】

愉快な遠足は終わった。

アーマードコア6 縛りプレイ レッドガン部隊迎撃。

カラテ縛り。パンチとキックのみで戦うこと。

YouTube2025/6/20
AC6 空手「アイスワーム撃破」1周目到達時点のパーツとOSTチップのみ【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】
AC6 空手「アイスワーム撃破」1周目到達時点のパーツとOSTチップのみ【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Ver. 1.09.1】

両手両肩の装備禁止。

一周目ミッション到達時点で手に入るパーツとOSTチップのみ使用。

先達の導き:https://youtu.be/SsascQcEn3k

▷ 次回動画: 準備中

▷ 無編集版: https://youtu.be/ivwfFfsOTEk

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★☆もくじ☆★

00:00 オープニング

00:25 ブリーフィング

01:59 第一段階

04:45 叩きつけ

08:58 薙ぎ払い

09:30 セカンダリシールド①

10:44 第二段階

16:06 セカンダリシールド②

17:52 第三段階

22:25 セカンダリシールド③

23:51 リザルト

23:58 次回予告「集積コーラル到達ALT & ヴェスパー3排除」

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【アセン/一周目想定縛り】

 空手で撃破は既に達成者が複数人おり、先達による殴れるパターンの解説動画まで存在しているので、ミッション到達時点で手に入るパーツとOSTチップだけを使用して攻略する事にした。

・アイスワームへの最終コンボで倒し切るには重量が必要。

一周目想定のコアはTIAN-QIANGとWRECKERから選択。

補正面やEN負荷からWRECKERの方が良かったかもしれない。

VE-40Aはアイスワームクリア後に入荷するので使用できない。

・一周目想定のジェネはVP-20Dほぼ一択。

重さとver1.09で更に増えたEN容量が魅力。

SAN-TAIはワームクリア後に入荷するので使用できない。

・OS強化はミッション到達時点で64ポイント使用できる。

空手の火力面フル強化で丁度64ポインツ。フロム神が1周目の空手で倒せと仰ってる。

耐久面、特にリペアを強化出来ないのが痛い。

【アイスワーム攻略補足】

・シールドは衝撃値で減少する。

パンチの衝撃力は600、逆関節キックの衝撃力は700。

・定位置(戻る場所)を設定する。

気付かないうちに隅っこに行ってしまうと回避先がなくなったり、折角の攻撃チャンスのパターンが来たのにエリア外にはみ出て攻撃できなくなったりする。

その対策として定位置を設定しています。

また、第三段階のヒゲワームになってからは、定位置で止まって待つのではなく、定位置を中心に円を描いて移動したり、定位置に向かってタイミングを見計らって下がったりすることで、出てきた瞬間にビリッとしないようになったり、範囲攻撃の回避がしやすくなったりします。

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【当流派の作法まとめ】

壱・空手なので両手両肩の武装禁止

弐・ミッション到達時に手に入らないパーツやOSチップを制限

参・ターゲットアシストの使用を基本的に禁止

肆・EXPANSION(コア拡張機能)の使用は自由

▼アセンブリ(採用理由)

両手両肩:Not Equipped

頭部:AH-J-124 BASHO(最重、AP高い)

コア:DF-BD-08 TIAN-QIANG(到達時点で最重)

腕部:AA-J-123 BASHO(パンチ最強)

脚部:RC-2000 SPRING CHICKEN(蹴りの威力強化)

ブースター:BST-G2/P04(QBリロード時間)

FCS:FCS-G1/P01(EN負荷の低い物)

ジェネレーター:VP-20D(到達時点で容量が大きく重い)

コア拡張:ASSAULT ARMOR

▼OS強化(使用可能OSTチップ64pt)

ブーストキック(1pt)

アサルトアーマー(1+3+5pt)

EN武器出力制御調整(2+3+4+5+7pt)

近接武器駆動制御調整(3+5+7pt)

直撃補正調整(4+6+8pt) 計64pt

▼使用した素材サイト様

「ザ・マッチメイカァズ2nd」様 https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

「ニコニ・コモンズ」様 https://commons.nicovideo.jp/

「いらすとや」様 https://www.irasutoya.com/

「素材good」様 https://sozai-good.com/

「エルシャダイ公式」様 https://youtu.be/p96ortn0ots

「効果音ラボ」様 https://soundeffect-lab.info/

#AC6 #ルビコン空手 #アイスワーム撃破

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