攻略動画アーカイブ

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
【OSチューン全取得】
以下の条件でアーキバスバルテウスを撃破
・プリセット機 スティールヘイズを使用
・OSチューン ハンガーとAA Lv1のみ
・ノーダメージ
・チェックポイント使用
https://youtu.be/AJ5BaPDZHCc のOS無し・チェックポイントあり版
基本は同じだが、OSチューンが無くなった分火力が落ちているため、必要な攻撃回数・攻撃時間が増えている
# チャプター
0:00 ジェネレータ破壊 1個目
0:26 ジェネレータ破壊 2個目
1:09 レーザー砲台回避〜スマートクリーナー
1:57 VS スマートクリーナー
3:42 スマートクリーナー撃破〜屋内
4:17 ジェネレータ破壊 3〜4個目
4:36 ジェネレータ4個目破壊〜アーキバスバルテウス
5:03 アーキバスバルテウス PA破壊1回目(リトライポイント)
5:44 アーキバスバルテウス PA破壊2回目
6:15 アーキバスバルテウス 第2段階〜PA破壊3回目
7:07 アーキバスバルテウス PA破壊4回目
7:49 ミッションクリア
8:40 リザルト・OS・アセン
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSVHfT7InEs7XkNRv24xggG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
# 条件
元ネタ: https://x.com/um0645990424003/status/1877862331725828307
以下の条件で、CHAPTER3「アイスワーム撃破」をクリア
・体験会機体 二脚
・OS AA Lv1のみ、AA不使用
・ノーリペア
# チャプター
0:00 シールド破壊 1回目
2:28 追撃 1回目
2:43 シールド破壊 2回目
5:21 追撃 2回目
5:38 シールド破壊 3回目 前半
10:14 シールド破壊 3回目 後半
12:49 追撃 3回目
13:11 アイスワーム撃破
13:37 リザルト・OS・アセン
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JQQz67RVb08IRgFzBj90-5N
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6
#乙巳体験会機体チャレンジ

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
# 条件
元ネタ: https://x.com/um0645990424003/status/1877862331725828307
以下の条件で、CHAPTER3「アイスワーム撃破」をクリア
・体験会機体 逆脚
・OS AA Lv1のみ、AA不使用
・ノーリペア
# チャプター
0:00 シールド破壊 1回目
2:16 追撃 1回目
2:29 シールド破壊 2回目
4:41 追撃 2回目
5:04 シールド破壊 3回目 前半
8:25 シールド破壊 3回目 後半
10:26 追撃 3回目
10:44 アイスワーム撃破
11:11 リザルト・OS・アセン
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JQQz67RVb08IRgFzBj90-5N
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6
#乙巳体験会機体チャレンジ

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
【OSフルチューン】
リトル・ツィイーの搭乗機ユエユーでCHAPTER3「燃料基地襲撃」をAクリア
機体速度は上がらない+火力も出せないので、稼ぎつつ弾薬費を抑えるために素手を主体にしてみたが、Sまで届かず
さらに1分ぐらい縮めつつほぼノーダメじゃないと厳しそう
# 条件
- リトル・ツィイーの搭乗機「ユエユー」をそのまま使用(武器・パーツ・コア拡張の追加や変更は全て禁止)
- 各ミッションにつき1回まで、補給直後=クリア難易度に影響しないチェックポイントのみ利用可
- チェックポイントを利用する場合、チェックポイント以前もユエユーをそのまま使っていることを確認するため、開始前の準備も動画に含める
- 補給・リペア・OSチューン制限無し
- クリアランク制限無し
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSq5QceuueLSMRZgoJ63sUF
# チャプター
0:00 開始〜タンク4個破壊〜LC撃破
1:25 LC撃破〜ヘリ破壊〜タンク4個破壊
2:47 タンク2個破壊〜タンク全破壊〜エネルギープラント破壊
4:59 VS エクドロモイ
6:16 エクドロモイ撃破
6:57 リザルト・アセン
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
# 条件
元ネタ: https://x.com/um0645990424003/status/1877862331725828307
以下の条件で、CHAPTER3「アイスワーム撃破」をクリア
・体験会機体四脚
・OS AA Lv1のみ
・ノーリペア
# チャプター
0:00 シールド破壊 1回目
2:13 追撃 1回目
2:26 シールド破壊 2回目
4:57 追撃 2回目
5:11 シールド破壊 3回目 前半
8:02 シールド破壊 3回目 後半
10:17 追撃 3回目
10:41 アイスワーム撃破
11:09 リザルト・OS・アセン
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6
#乙巳体験会機体チャレンジ

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
以下の条件でCHAPTER5「動力ブロック破壊」ボス アーキバスバルテウスを撃破
・ノーダメージ
・OSチューン ウェポンハンガーのみ
・武器はアサルトライフルのみ
https://youtu.be/BQ6-0xIa5ro のアーキバスバルテウス版
火力が低いので回避時間は長くなるが、距離を詰めなくて良い点、安定して削り続けられる点が対PA武器として結構便利
両手アサルトライフル・ミサイル・近接の構成なら、対バルテウスとして割と真面目に有力かもしれない
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSVHfT7InEs7XkNRv24xggG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4
# チャプター
0:00 開始
0:14 VS アーキバスバルテウス スタッガー1回目
0:50 VS アーキバスバルテウス スタッガー2回目
1:38 VS アーキバスバルテウス スタッガー3回目
2:03 VS アーキバスバルテウス 後半戦〜スタッガー4回目
2:47 VS アーキバスバルテウス スタッガー5回目
3:28 VS アーキバスバルテウス スタッガー6回目
3:57 アーキバスバルテウス撃破
4:53 リザルト・OS・アセン
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

・[UNIT/EXPANSION] none
Ver1.07.2
素手のみ

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
【OSフルチューン】
https://youtu.be/ST8u4DdFMEk のバルテウス戦のみ切り出した版
# 攻略
開幕はABで懐に飛び込みつつ、真下に入り込んでブレード二発
安定のためにキャンセルで潜り込みたいが、速度的にギリギリなのでキャンセルせず突っ込んでいる
真下〜後ろに飛び込む必要があるため、ギリギリまでタゲアシを切ったまま懐に突っ込み、ブレードを振る直前でタゲアシをONにしている
内装の関係上、巡航・QBも遅めでENにも余裕が無いため、ジャンプの活用が重要になる
特に切り返しは可能な限りジャンプで済ませて、緊急QB・ブレード・蹴りのためのENを温存したい
特にプラズマは直線的な弾道かつ弾速も遅いため、極力ジャンプで避けたいところ
レーザーも直線的だが弾速が速いため、タイミングや距離次第
パルスはジャンプで弾を散らせるため、特にジャンプの効果が大きい
ミサイルはノーダメージにあたり最も危険、QBで確実に回避したい
パルスとレーザーの組み合わせがなかなか厄介
速度の関係でQBを使ってもパルスを突き放しきれないため、いざレーザーを避けるため切り返した時にギリギリで躱していたパルスがカス当たりしやすい
そのためジャンプで弾を散らすことになるが、この時に誘導を間違えると空中でレーザーを切り返した先にパルスが残っていることがある
パルスをジャンプで避けつつ、ノの時を書くように浮上しておくと上記の問題を回避しやすい
武装やOSの条件は https://youtu.be/gGZR1_esrF4 と同じため、弾節約のためにブレードを積極的に振る必要があるのは共通
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSVHfT7InEs7XkNRv24xggG
# チャプター
0:00 PA破壊 1回目
1:09 PA破壊 2回目
1:54 PA破壊 3回目
2:45 後半フェーズ〜PA破壊 4回目
4:05 PA破壊 5回目
5:14 アーキバスバルテウス撃破
6:06 リザルト・アセン
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
以下の条件でCHAPTER3「アイスワーム撃破」クリア
・OSチューンはウェポンハンガーのみ
・武装はアサルトライフルのみ
# 機体構成
RIGHT ARM UNIT: RF-024 TURNER
LEFT ARM UNIT: RF-024 TURNER
RIGHT BACK UNIT: RF-025 SCUDDER
LEFT BACK UNIT: RF-025 SCUDDER
HEAD: HC-2000/BC SHADE EYE
CORE: NACHTREIHER/40E
ARMS: AR-012 MELANDER C3
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: FLUEGEL/21Z
FCS: FCS-G2/P05
GENERATOR: DF-GN-06 MING-TANG
EXPANSION: (Not Equipped)
#armoredcore6
#アーマードコア6
#armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 70, Regulation Ver. 1.07.2】
以下の条件でCHAPTER5「動力ブロック破壊」をクリア
・ノーダメージ
・武装パイルのみ
・OS無し
・チェックポイント使用。クロスフェードしている箇所はリトライポイント
https://youtu.be/utKjFdLFNEw からさらにチェーンソーも外した状態でミッション全体の攻略チャレンジ
# 攻略
## ジェネレーター破壊1つ目
帰り道の安全を確保する意味で、道中のMTは出入り口付近の一体ぐらいは倒しておく。余裕があるなら二体倒しておければなお良い
その後は全速力で突っ切ってジェネレーター近くの遮蔽物に飛び込み、ミサイルが一度止むのを見計らう
ミサイルが止んだら物陰から飛び出して通常パイルで破壊、すぐに遮蔽に戻って、また入口まで全力疾走
屋外に出たらすぐ屋根上に昇って、ミサイル・レーザーを防げる場所を取る
## ジェネレーター破壊2つ目
遠距離攻撃の手段がないので、ドローンや砲台のレーザーをかいくぐる必要がある
屋根上の突起部分に登ると、ドローンからも砲台からもすぐには攻撃されないポイントがあるので、まずはそこに位置を取る
ENが回復次第、ABで一気に屋内へ飛び込み、そのまま壁の突き当りまでいって遮蔽に隠れる
遮蔽から飛び出してジェネレーターを破壊した後は、すぐには飛び出さずに待機
ラスティが追いついていれば近場のMTやドローンを撃破してくれるので、スキャンして状況を確認しながら安全になるのを待つ
ラスティが追いついていない場合、近くに寄ってきたMTやドローンだけ撃破しながら粘るか、あるいは素直にリセット
プレイヤーの近くにいる、あるいはプレイヤーがロックしているターゲットへ向かっていく傾向がありそうなので、場合によっては自機を移動させて誘導する必要がある模様
周囲が安全になるか、最低限ドローンが撃破されたら屋外へ向かう
外へ出る直前、一瞬物陰で静止し砲台のレーザーを遮蔽で防いでから屋外へ飛び出す
後は https://youtu.be/t2p0liyxrKM と同じ要領
## スマートクリーナー
とにかく背中の突起部分を狙って殴り、衝撃を溜める。パイルも使うが、フルチャージだとスカしやすいのでノンチャの方が安定する
フルチャパイルで衝撃を溜める場合、背中の突起ではなく背後のブースターなどを目印に胴体を狙った方が当てやすい。胴体はタゲを取れないので、この場合はターゲットアシストを切った方が狙いやすい
スタッガーさえ取れれば、顔面にフルチャパイルを入れて一気に削ることができる
## ジェネレーター破壊3〜4つ目
道中の敵は全て無視。ジェネレーターを破壊したら、被弾する前にとっとと駆け抜ける
4つ目のジェネレーター近くにはロケットを撃つMTがいるので注意。ジェネレーターに向かって右側に飛び込むと、MTから見てちょうど自機がジェネレーターの影になるので、安全に破壊できる
ジェネレーター破壊後は https://youtu.be/t2p0liyxrKM と同様、余計な被弾をしないよう速やかに物陰へ
## アーキバスバルテウス
開幕は https://youtu.be/utKjFdLFNEw と同じ要領でフルチャパイルを当てられるが、今回はチェーンソーがないので一気に削り切るコンボが成立せず、以降は完全にアドリブ
あまり間隔を空けなければフルチャパイルを3回あてればPAを破壊できるので、パイルを当てるチャンスをどこまで広げられるかがカギ
衝撃力の関係からパイルでPAを破壊することが多いので、パンチでのスタッガー延長が重要になってくる
二連プラズマ発射後、自機と概ね150〜200m程度離れていると高い確率で二連レーザー→4連プラズマのパターンに入る
二連プラズマ発射後に長距離移動する直前の溜めと、二連レーザー→4連プラズマ終了後の硬直は特にフルチャパイルを入れやすいので、ここは確実に狙いたいところ
急接近からの単発レーザーも狙い目。向こうから近づいてきてくれる上、だいたいは自機に向けて撃ち下ろす格好になるので下に潜り込みやすい
自機がアーキバスバルテウスの真下にいる場合、直後にパルスやプラズマを吐くことは少なく、攻撃しないでそのまま移動モーションに入ることが多いため、安全に攻撃しやすい
回転レーザーが全般的に厄介で、時間がかかるために避けている間PAが回復されやすく、そのくせプラズマを撒き散らすのでこちらから接近しにくい
回転レーザー後に攻撃を狙えるタイミングもあるにはあるが、最終的にリスクが高すぎると判断して今回は基本狙わなかった
回転レーザー後が特に顕著だが、時々長時間硬直して見せるものの、いざ近づいて攻撃しようとすると突然高速で動き出してノーモーションでパルスやプラズマを撒き散らすことがある
タイミング的にほぼ確実にプレイヤーの入力に反応していると思われ、特に自機で攻撃中にこれをやられると回避は困難。遠距離攻撃手段がない場合には、近づかず様子を見た方が吉
# 機体構成
RIGHT ARM UNIT: (Not Equipped)
LEFT ARM UNIT: PB-033M ASHMEAD
RIGHT BACK UNIT: (Not Equipped)
LEFT BACK UNIT: (Not Equipped)
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: NACHTREIHER/40E
ARMS: AA-J-123 BASHO
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: ALULA/21E
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: DF-GN-06 MING-TANG
EXPANSION: (Not Equipped)
# チャプター
0:00 ジェネレータ破壊 1個目
0:35 ジェネレータ破壊 2個目
0:48 レーザー砲台回避〜スマートクリーナー
2:32 スマートクリーナー(リトライポイント)
6:33 スマートクリーナー撃破〜屋内
7:04 ジェネレータ破壊 3〜4個目
7:27 ジェネレータ4個目破壊〜アーキバスバルテウス
7:52 アーキバスバルテウス PA破壊1回目(リトライポイント)
8:48 アーキバスバルテウス PA破壊2回目
9:25 アーキバスバルテウス 後半〜PA破壊3回目
11:40 アーキバスバルテウス PA破壊4回目
12:22 ミッションクリア
13:22 リザルト・OS・アセン
# 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JSVHfT7InEs7XkNRv24xggG
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyUgu1T3L0JTQMtOrwGKufAxy4WOVA8G4
#armoredcore6
#アーマードコア6 #armoredcorevifiresofrubicon
#ac6

![【AC6】アイスワーム撃破/Destroy the Ice Worm [UNIT] MA-E-210 ETSUJIN S_Rank](https://i.ytimg.com/vi/DZudxc0pwIY/hqdefault.jpg)
・[UNIT] MA-E-210 ETSUJIN
・[OTHER] Any
RIGHT ARM UNIT: MA-E-210 ETSUJIN
LEFT ARM UNIT: MA-E-210 ETSUJIN
RIGHT BACK UNIT: (Not Equipped)
LEFT BACK UNIT: (Not Equipped)
HEAD: LAMMERGEIER/44F
CORE: LAMMERGEIER/40F
ARMS: LAMMERGEIER/46F
LEGS: EL-TL-10 FIRMEZA
BOOSTER: BST-G2/P06SPD
FCS: IB-C03F: WLT 001
GENERATOR: VP-20S
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
上記アセンブリは、下記サイト様より出力
AC6 ASSEMBLE TOOL(UNOFFICIAL) | ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
App Ver. 71
Regulation Ver. 1.07.2
https://youtu.be/CfnvqORXNxgの更新版
機体の軽量化、FCSの変更と射撃位置の最適化を行った
弾薬費20⇒30がとても重い
アサルトアーマー込みの場合、Sランク取得のための最低限必要な衝撃力/sは
44[衝撃力]x8.1[連射性能]x2丁=712.8[衝撃力/s]
前回比で89.1%の衝撃力/sで良い
これ以上は無理だと思う
#ac6
#armoredcore6
#armoredcorevi